Übung 5.2 - Texture Painting
Nun, da wir den Fisch in 5.1 für die Texturierung vorbereitet haben, können wir ihm Farbe und Struktur geben.

1. Vorbereitung
- Öffnet euren in der vorherigen Aufgabe vorbereiteten Fisch
- Selektiert den Fisch
- Wechselt in den Texture Paint Workspace
2. Farbe
2.1 Optional: Schuppentextur
- Sucht im Internet - z.b. auf texturehaven.com oder textureninja.com nach einer möglichst neutral gefärbten Schuppentextur. Alternativ kann auch diese Textur verwendet werden.
- Fügt im Reiter Texture eine neue Pinsel-Textur hinzu
- Wechselt zum Texture Tab des Properties Editors und öffnet für die nun markierte Brush-Textur die zuvor heruntergeladene Schuppentextur aus.
2.1 Pinselwerkzeuge
- Nun könnt ihr den Fisch mit der Schuppentextur (oder wenn ihr keine Textur verwendet mit einem einfachen pinsel) bemalen.

-
Pinseleinstellungen wie Farbe, Größe, Stärke und Mischmodus finden sich in der oberen Leiste, sowie rechts im Propierties Editor
-
Zoomfaktor und Rotation hängen von der Ansicht ab, können aber auch im Texture Reiter angepasst werden.
-
mit
Flässt sich die Pinselgröße schnell anpassen -
um den bemalbaren Bereich zu maskieren, wechselt mit
Tabden Edit-Mode und wählt den zu maskierenden Bereich aus. Wechselt dann mitTabwieder zurück und schaltet “Face seletion masking for painting” an [3] -
Statt eine Bilddatei als Textur zu verwenden, können auch automatisch generierte (prozedurale) Texturen verwendet werden. Stellt dazu im Texture Tab des Properties Editors den Texturtyp z.b. auf Clouds.
-
Unter Falloff kann die Härte des Pinsels eingestellt werden.

- Bemalt so nun den Fisch mit einem Muster eurer Wahl.
- WICHTIG!! Denkt ab und zu daran, die Textur zu speichern (links im Image Editor (Image → Save)
Aufgabe

-
Bemalt den Fisch
-
Die Abgabe besteht aus der Blender Datei mit allen gepackten Texturen und einem Rendering des Fisches.
Ressourcen & Tutorials zum Thema
Visuelle Repräsentation der Parameter der Principled BSDF Shadernodes:
| Art/Länge | Titel | Thema | Quelle |
|---|---|---|---|
| 22:45 | Blender 2.8 Beginner Tutorial - Part 7: Texture Painting | Texture Painting | YouTube - CG Boost |
| 4:45 | Texture Painting Blender 2.8 Quick Start | Texture Painting | YouTube - Grant Abbitt |
| 6:25 | Intro to Texturing - Blender 2.80 Fundamentals | Bildtexturen generell | YouTube - CG Boost |
| Blender Reference Manual - Brush Tool Settings | Brush Tool Settings Dokumentation | Blender Dokumentation |
gelernte Shortcuts
| Funktion | Kontext | Shortcut |
|---|---|---|
| Pinselgröße ändern | Texture Paint | F |
