Übung 5.2 - Texture Painting

Nun, da wir den Fisch in 5.1 für die Texturierung vorbereitet haben, können wir ihm Farbe und Struktur geben.

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1. Vorbereitung

  • Öffnet euren in der vorherigen Aufgabe vorbereiteten Fisch
  • Selektiert den Fisch
  • Wechselt in den Texture Paint Workspace

2. Farbe

2.1 Optional: Schuppentextur

  • Sucht im Internet - z.b. auf texturehaven.com oder textureninja.com nach einer möglichst neutral gefärbten Schuppentextur. Alternativ kann auch diese Textur verwendet werden.
  • Fügt im Reiter Texture eine neue Pinsel-Textur hinzu
  • Wechselt zum Texture Tab des Properties Editors und öffnet für die nun markierte Brush-Textur die zuvor heruntergeladene Schuppentextur aus.

2.1 Pinselwerkzeuge

  • Nun könnt ihr den Fisch mit der Schuppentextur (oder wenn ihr keine Textur verwendet mit einem einfachen pinsel) bemalen.

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  • Pinseleinstellungen wie Farbe, Größe, Stärke und Mischmodus finden sich in der oberen Leiste, sowie rechts im Propierties Editor

  • Zoomfaktor und Rotation hängen von der Ansicht ab, können aber auch im Texture Reiter angepasst werden.

  • mit F lässt sich die Pinselgröße schnell anpassen

  • um den bemalbaren Bereich zu maskieren, wechselt mit Tab den Edit-Mode und wählt den zu maskierenden Bereich aus. Wechselt dann mit Tab wieder zurück und schaltet “Face seletion masking for painting” an [3]

  • Statt eine Bilddatei als Textur zu verwenden, können auch automatisch generierte (prozedurale) Texturen verwendet werden. Stellt dazu im Texture Tab des Properties Editors den Texturtyp z.b. auf Clouds.

  • Unter Falloff kann die Härte des Pinsels eingestellt werden.

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  • Bemalt so nun den Fisch mit einem Muster eurer Wahl.
  • WICHTIG!! Denkt ab und zu daran, die Textur zu speichern (links im Image Editor (Image → Save)

Aufgabe

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  • Bemalt den Fisch

  • Die Abgabe besteht aus der Blender Datei mit allen gepackten Texturen und einem Rendering des Fisches.

Ressourcen & Tutorials zum Thema

Visuelle Repräsentation der Parameter der Principled BSDF Shadernodes:

Art/Länge Titel Thema Quelle
22:45 Blender 2.8 Beginner Tutorial - Part 7: Texture Painting Texture Painting YouTube - CG Boost
4:45 Texture Painting Blender 2.8 Quick Start Texture Painting YouTube - Grant Abbitt
6:25 Intro to Texturing - Blender 2.80 Fundamentals Bildtexturen generell YouTube - CG Boost
Blender Reference Manual - Brush Tool Settings Brush Tool Settings Dokumentation Blender Dokumentation

gelernte Shortcuts

Funktion Kontext Shortcut
Pinselgröße ändern Texture Paint F